出卷网-试卷题库版本:
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  • 1、变量是指在程序运行中会变化的量,变量可以直接使用,不用预先定义。(  )
  • 2、一个角色可以有多个造型,但是舞台只能有一个背景。 (   )
  • 3、动作中移动10步的意思是从当前位置向当前所指方向移动10步,如果写成-10步,那就是向当前方向的反方向移动10步。 (   )
  • 4、在编程猫中,面向0度指角色面向右侧。 (   )
  • 5、以下程序,变量A的值不可能是(   )

    A、5 B、10 C、15 D、20
  • 6、如果编程猫的脚本如下,执行脚本后会(   )

    A、角色会变大 B、角色会变小 C、角色会说话 D、角色会消失
  • 7、运行下图的结果是(   )

    A、11 B、21 C、14 D、10
  • 8、按照图中的流程图,小明数学考了95分,他需要怎么做(   )

    A、学习 B、玩游戏 C、先学习再玩游戏 D、先玩游戏再学习
  • 9、通过键盘控制角色执行积木程序,应该选择下面哪个积木事件?( )
    A、 B、 C、 D、
  • 10、你知道怎样控制克隆体,让克隆体跟随原角色移动吗(   )
    A、克隆体只是单一的复制角色,并不能独立控制 B、无需控制克隆体会自动跟着角色动 C、原角色移动,克隆体会自动跟随原角色移动 D、使用“当克隆体被启动时”积木,并添加控制积木,让克隆体移动起来
  • 11、有关下图,正确的是?(   )

    A、如果①处条件为真,重复执行②处的命令 B、如果①处条件为真,执行②处的命令 C、如果①处条件为假,重复执行②处的命令 D、如果①处条件为假,执行②处的命令
  • 12、下面哪个选项的图形是下图代码运行的结果(初始方向为0度)(  )

    A、选择A B、选择B C、选择C D、选择D
  • 13、下面四段积木,哪个造型切换最快?(   )

    A、选择A B、选择B C、选择C D、选择D
  • 14、仔细判断编程猫的坐标会是哪里(   )

    提示:注意中心点位置

    A、X: 118 Y:101 B、X: 118 Y: -101 C、X:-118 Y: 101 D、X:-118 Y: -101
  • 15、运行下面代码时,角色会往哪个方向走(   )

    A、向左 B、向右 C、向上 D、向下
  • 16、在编程猫中,以下哪个区域可以展示编程效果(   )
    A、代码区 B、舞台区 C、角色区 D、积木区
  • 17、列关于舞台的描述,不正确的是(   )
    A、舞台可以有很多背景 B、舞台背景可以切换 C、舞台中背景可以移动 D、可以把角色当背景来用
  • 18、下面对中心点的描述正确的是(   )
    A、中心点不能设置在角色之外 B、角色围绕中心点旋转 C、不能修改角色的中心点位置 D、其他三项都正确
  • 19、计算机处理数据用几进制(  )
    A、二进制 B、八进制 C、十进制 D、十六进制
  • 20、A1、A2单元格的内容为1、4,将A1、A2选定后,再将鼠标指针指向A2单元格右下角,使其变为“+”状,再拖曳鼠标至A3、A4单元格,则A3、A4单元格的内容为(     )
    A、1,4 B、7,10 C、16,16 D、2,5
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